RX590显卡在同价位竞品中的性能表现需分场景讨论
RX590是AMD 2018年推出的中端显卡(基于Polaris 30核心,12nm制程),定位1080P游戏市场。其性能是否超越同价位竞品,需结合竞品型号、API支持及游戏类型综合判断。
RX590的主要同价位竞品集中在NVIDIA GTX 1060 6GB、GTX 1660系列(GTX 1660 Ti/Standard),均为2018-2019年发布的中端显卡,价格区间重叠(2025年二手市场均约300-600元)。
RX590搭载8GB GDDR5显存(256bit位宽,320GB/s带宽),核心频率更高(基础1340MHz/1545MHz,Boost 1480MHz/1576MHz),在《英雄联盟》《CS:GO》《DOTA 2》等DX11游戏中,帧率表现优于GTX 1060 6GB(192GB/s带宽)和GTX 1660(GDDR6显存但核心频率略低)。例如,《古墓丽影:崛起》1080P高画质下,RX590帧率约85fps,GTX 1060 6GB约78fps,GTX 1660约80fps。
随着游戏API向DX12过渡(如《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》),RX590的Polaris架构在DX12性能上劣势明显。GTX 1660 Ti(图灵架构)在《古墓丽影:暗影》DX12模式下帧率约90fps,而RX590仅约75fps;即使是非公版RX590(如迪兰DEVIL、盈通游戏高手),DX12性能仍略逊于GTX 1660系列。
RX590在AMD优化的游戏中(如《AMD Ryzen CPU优化游戏》《部分国产网游》),帧率表现更稳定。例如,《绝地求生》1080P中画质下,RX590帧率约80fps,GTX 1060 6GB约75fps;但《赛博朋克2077》等现代3A游戏中,两者均因显存瓶颈(GDDR5 vs GDDR6)出现帧率暴跌,差异缩小。
RX590在DX11游戏、AMD优化游戏中有一定性能优势,但在DX12游戏、能效比、新特性支持(如光追、DLSS)上落后于同价位竞品。此外,其225W高功耗(远超GTX 1660的120W)导致散热和电源压力大,进一步影响用户体验。
2025年RX590已非主流选择,若预算有限,可优先考虑二手GTX 1660 Super(性能强10%、功耗低)或RX 5500 XT(7nm工艺、支持GDDR6),性能提升明显且更符合未来游戏需求。