RX6400 GPU的主要缺点
RX6400配备4GB GDDR6显存(64bit位宽),这一规格严重制约了其在高分辨率或高画质场景下的表现。在1080p分辨率下,中低画质运行《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》等3A大作时,显存容量往往不足以支撑流畅画面,容易出现帧率波动或画面卡顿;若强行提升至2K分辨率,显存瓶颈会更加明显,几乎无法满足流畅游戏需求。
尽管RX6400支持光线追踪技术,但仅配备12个光追加速器,性能远弱于同价位竞品(如RTX 3050的24个光追核心)。在《地铁:离去》《控制》等依赖光线追踪的游戏场景中,即使开启最低画质,帧率也常常低于30 FPS,无法提供可玩的光追体验。
RX6400采用PCIe 4.0 x4接口设计,但仅配备4条PCIe通道。若安装在仅支持PCIe 3.0的老主板上,由于PCIe 3.0的带宽限制,其性能会比PCIe 4.0平台下降约14%(部分游戏如《F1 2021》《Doom Eternal》的差距甚至超过70%)。对于仍在使用旧系统的用户来说,这一缺陷会大幅削弱显卡的实际性能。
部分用户反馈,RX6400存在驱动导致的显示异常问题,如低负载时屏幕突然闪烁、窗口变黑(尤其在浏览网页、安装系统或运行轻度应用时)。即使更新驱动或重装系统,问题仍可能反复出现,严重影响使用体验。
RX6400的硬件编码器(VCE/VCN)性能较弱,难以处理高分辨率(如4K)或高码率(如100Mbps以上)的视频编码任务。在Windows 10系统下使用GyroFlow等视频稳定软件进行H.264编码时,容易出现错误或崩溃;即使是常规视频编辑,硬件编码也可能无法满足实时处理需求,需依赖CPU软件编码,降低了工作效率。
RX6400的发布价格约为1200元(当前二手市场价格500-800元),但其性能仅与NVIDIA GTX 1650 SUPER相当(部分测试中甚至略弱)。对于追求1080p高画质或轻度光追的用户来说,同价位更有性价比的选择(如RTX 3050、RX 6500 XT)无论是性能、功能还是未来升级潜力都更优,因此RX6400的性价比并不突出。