RX6600基于AMD RDNA 2架构(1792流处理器、128bit 8GB GDDR6显存),在《往日不再》《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》等3A大作的1080P极高画质测试中,帧率较NVIDIA GTX1660 Super领先约20%-30%;即使在《彩虹六号》这类对显卡性能要求较高的网游中,帧率优势仍可达40%。即使面对NVIDIA RTX3060,RX6600在传统光栅化性能上也仅落后约6%,但价格更具优势。
RX6600虽不擅长原生光追(光追性能落后RTX3060约35%),但通过AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,可在开启光追的情况下显著提升帧率。例如《赛博朋克2077》1080p中等光追设置下,开启FSR性能模式后,RX6600能以40-50帧流畅运行,而GTX1660 Super等竞品即使开启光追也无法达到类似帧率,这使得RX6600在光追游戏中的实际体验更均衡。
RX6600的TDP仅为132W(部分非公版优化后可控制在100W以内),远低于竞品RTX3060(170W)、GTX1660 Super(120W但性能更弱)。较低的功耗意味着装机时无需额外升级大功率电源,散热系统压力也更小,适合注重能耗比的用户,尤其是组建静音或小机箱系统时。
RX6600的官方建议零售价为329美元(实际市场价格与GTX1660 Super接近),但性能明显更强(较GTX1660 Super领先20%-30%)。即使与RTX3060相比,RX6600在非光追场景下的性能差距不大,但价格更低,对于主要玩1080P游戏、预算有限的用户来说,是更划算的选择。
RX6600搭载的RDNA 2架构支持硬件级光线追踪和FSR技术,且AMD持续优化驱动,使得其在《Apex英雄》《GTA V》等热门游戏中的优化更好。例如《Apex英雄》1080p高特效下,RX6600能稳定保持80FPS以上,流畅度优于同价位竞品。