RX 6600 XT 算力与竞品对比
定位与核心规格
- 面向1080P高帧率场景,基于RDNA 2架构,核心为Navi 23,具备32 个计算单元 / 2048 个流处理器与32 个光追单元。显存为8GB GDDR6、128-bit、16Gbps,带宽256GB/s,并配有32MB Infinity Cache。整卡功耗约160W(TGP),单8Pin供电,常见非公版长度短、易于小机箱安装。对比上代,RX 5700 XT为8GB、256-bit、448GB/s,6600 XT以更高频率与缓存弥补带宽缩减。
理论算力与基准表现
- 3DMark 典型成绩(不同非公与平台会有波动):
- Time Spy(2K):约9,450–9,650分
- Time Spy Extreme(4K):约4,300–4,500分
- Fire Strike Extreme(2K):约13,140–13,160分
- Fire Strike Ultra(4K):约6,550–6,560分
- 能耗比突出:在约135–146W的实际游戏功耗下取得上述分数,能效在同级中表现亮眼。
与主要竞品的性能对比
| 对比项 | RX 6600 XT | 对比结论 |
|---|
| RTX 3060(1080P) | 3DMark 中领先约5–10%(Time Spy),在偏向 A 卡的 Fire Strike 领先约28–30% | 1080P 综合性能通常强于 3060 |
| RTX 3060(2K) | 多数测试仍略领先或持平(约0–5%) | 2K 分辨率差距收敛 |
| RTX 3060 Ti(2K) | Time Spy 领先约7–8% | 对 3060 Ti 有稳定优势 |
| RX 5700 XT(2K) | 基本持平或小幅领先(约0–3%) | 与 5700 XT 同级互有胜负 |
| GTX 1660 SUPER(1080P) | 核心规模与频率显著更高,综合性能大幅领先 | 代际与定位差距明显,6600 XT 帧率更高 |
- 光追方面,AMD 硬件光追起步较晚,6600 XT 的光追帧率与流畅度通常落后于同代 N 卡;但在开启FSR 超级分辨率时,可在支持的游戏中提升帧率,缩小观感差距。
功耗、平台与挖矿算力
- 功耗与供电:典型整卡功耗约160W(不少非公实测135–146W),推荐500W电源、单 8Pin供电,适配主流中塔与 ITX 平台。
- 接口与生态:常见非公提供3×DP 1.4a + 1×HDMI 2.1,支持4K/120Hz与8K/60Hz(依显示器与线材而定);支持AMD SAM(显存智取)与FSR,在部分游戏中可带来额外性能收益。
- 以太坊挖矿(仅作横向算力参考):实测样例约32 MH/s,在将 GPU 核心降频、显存超频至约2.2GHz时,GPU ASIC 功耗约55W,每瓦性能在同类中表现突出(实际收益受币种、矿池、功耗与电费影响极大)。